1. 主題介紹 – 元智校園3D空間遊走
此作業是要使用openGL去描繪3D空間的元智校園
並且可以使用鍵盤讓使用者在校園裡遊走
作業三如同作業二,我分為兩個部分,第一個部分是使用3ds max軟體去繪畫出
每個館的3D立體model,並且以obj檔匯出;第二個部分才是使用OpenGL
將OBJ檔載入程式畫在視窗上,並且可以讓使用者利用鍵盤的方向鍵去控制視角
以不同的視角來遊走校園。
這次作業的立體MODEL幾乎都只以長方體或圓柱體簡單的呈現而已,而一館是
直接拿作業二放上去。以下為程式執行畫面
每個館的3D立體model,並且以obj檔匯出;第二個部分才是使用OpenGL
將OBJ檔載入程式畫在視窗上,並且可以讓使用者利用鍵盤的方向鍵去控制視角
以不同的視角來遊走校園。
這次作業的立體MODEL幾乎都只以長方體或圓柱體簡單的呈現而已,而一館是
直接拿作業二放上去。以下為程式執行畫面
程式一開始執行的畫面
一館和六館
六館五館和圓環
五館和二館
視角轉了90度,左邊為二館,右邊為三館和七館
由另一個角度看整個校園
跟上次作業一樣,有加入光源,讓整個畫面看起來更生動!
跟上次作業一樣,有加入光源,讓整個畫面看起來更生動!
3.心得與討論
間,座標還是要一個一個慢慢去做調整,不過完成後,實際跑程式覺
得很有趣,比作業二更栩栩如生了,用程式遊走在校園裡彷彿身歷其境。






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